LUNA The Shadow Dust | Web Geek

A propos du jeu :

Qu’Est-ce que c’est? Une aventure de puzzle sur un garçon explorant une tour sombre avec son compagnon chat
Attendez-vous à payer : 23 €
Developer Lantern Studio
Multijoueur? Non

L’animation dessinée à la main a récemment fait son apparition dans les jeux et c’est une fonctionnalité plus que bienvenue. Le style d’animation 2D dessiné à la main a quelque chose d’intime et de charmant et les illustrations de LUNA The Shadow Dust sont un régal visuel pour les yeux. Son monde m’a invité et, pour la plupart, j’étais complètement enchanté. Mais malheureusement, même si LUNA a l’air incroyable, il y a eu des moments où je me suis senti perdu dans son monde déroutant.

LUNA The Shadow Dust commence avec un garçon sans nom tombant du ciel. Il tombe comme une pierre dans l’air mais, avant de s’écraser sur la terre, il est sauvé par une force magique qui fait apparaître une bulle autour de lui, le posant doucement sur le sol. Après son réveil, il trouve une tour branlante et, avec son ami chat magique, commence à se frayer un chemin à travers les pièces pour atteindre le sommet. Il n’y a pas de texte ou de dialogue pour expliquer l’histoire, c’est un peu mystérieux. La hauteur de la tour ou ce qui est au sommet n’est pas clair, mais l’atmosphère et les visuels de LUNA se sont révélés plus que suffisants pour m’attirer à l’intérieur de la forteresse imminente.

(Crédit d’image: Lantern Studio)

Lorsque vous explorez la tour, chaque chambre est magnifiquement conçue dès le départ. La première pièce dans laquelle vous entrez est le couloir où une immense fresque complexe représentant des traditions anciennes décore le mur. Lorsque vous passez devant, la couleur commence à saigner dans les images, comme si vous sortiez la tour d’un profond sommeil. Les légendes de ce monde sont gravées dans tous les coins et sur toutes les surfaces ouvertes. La cuisine confortable, l’immense bibliothèque et la salle de musique flamboyante regorgent de détails qui m’ont incité à découvrir quelles autres pièces et secrets étaient cachés.

Chaque pièce de la tour constitue un puzzle autonome. Lorsque vous le résolvez, la porte de la pièce suivante se déverrouille, vous permettant de progresser davantage. Les puzzles sont dans la même veine que les autres aventures pointer-cliquer faisant des actions simples dans un certain ordre, poussant les plates-formes, appuyant sur les boutons et basculant entre le contrôle du garçon et de son ami félin.

Les salles de casse-tête ne sont pas seulement des boutons et des leviers. Il y a toujours une touche magique amusante. Dans une pièce, votre compagnon chat se transforme en une ombre qui peut traverser les murs, sautant sur des plates-formes formées par l’ombre d’autres objets. Une autre pièce a une porte qui transporte le duo à différentes saisons, et il y a un couloir de vitraux qui se transforment pour montrer différents saints. Ces animations empêchent les puzzles d’être trop statiques, leur donnant un peu de flair et les rendant joyeux à résoudre.

(Crédit d’image: Lantern Studio)

Un thème majeur qui est répété dans toutes les énigmes est la correspondance des symboles. Presque chaque puzzle vous oblige à faire correspondre deux symboles ensemble ou vous met au défi de voir comment certaines images se rapportent aux autres. Cela semblerait presque surutilisé s’il ne cadrait pas parfaitement avec l’histoire silencieuse de LUNA.

De grands espaces de pièces sont dédiés à des peintures murales complexes qui donnent non seulement une toile de fond à cet univers fantastique, mais aussi à la résolution de casse-tête.

Semblable à la peinture murale dans l’entrée, il existe de nombreuses peintures et symboles anciens qui représentent les traditions et les légendes dans toute la tour et ils ont une quantité surprenante de détails. De grands espaces de pièces sont dédiés à ces peintures murales complexes qui donnent non seulement une toile de fond à cet univers fantastique, mais aussi à la résolution de casse-tête. J’ai trouvé que si j’étais coincé sur un puzzle, je pouvais examiner l’environnement et il y aurait inévitablement une note, un symbole ou une peinture murale pour me guider.

La seule fois où je me suis senti frustré par ses énigmes et malheureusement LUNA a des moments frustrants, c’est quand ces indices environnementaux étaient introuvables. Au lieu de cela, je me suis retrouvé à cliquer au hasard et à répéter des actions dans différents arrangements jusqu’à ce que je trouve le bon ordre.

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(Crédit d’image: Lantern Studios)
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(Crédit d’image: Lantern Studios)
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(Crédit d’image: Lantern Studios)
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(Crédit d’image: Lantern Studios)
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(Crédit d’image: Lantern Studios)

LUNA rencontre le même problème que de nombreux récits silencieux. Si un jeu ne communique qu’à travers des peintures murales et des symboles, aussi beaux soient-ils, les détails vont se perdre. Les énigmes de LUNA et son récit en souffrent. Les rythmes de l’histoire principale sont clairs, mais les subtilités de ce monde magique sont complètement perdues, en particulier vers la fin où une compréhension claire des forces magiques aurait donné plus de punch à la finale émotionnelle.

LUNA The Shadow Dust est une aventure amusante avec des illustrations stellaires. Les énigmes et leurs rebondissements magiques étaient une joie à résoudre, même s’il y en avait un ou deux qui m’ont laissé patauger. Autant j’appréciais sa mystérieuse narration silencieuse, cela me laissait en vouloir plus et pas dans le bon sens. J’aurais aimé en savoir plus sur les rôles que la lumière et l’ombre jouent dans cet univers fantastique, et comment tous les dieux et les saints se lient dans cette tour sombre au bord du monde.

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